Half Life 2 Quellcode gestohlen |
ajf
DVDtoOgm & DVDtoMkv-Team
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Half Life 2 Quellcode gestohlen |
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Zitat: |
Es ist wohl der Super-GAU für jeden Programmierer, wenn der Quellcode seines kommerziellen Programmes gestohlen wird. Den ganzen Tag über erreichten uns Nachrichten, dass genau dies dem Entwickler Valve mit seinem kommenden Über-FPS Half-Life 2 passiert ist. Im Internet tauchte ein knapp 38 Megabyte großes RAR-Archiv auf, welches sich zu knapp 160 MB C++-Quellcode extrahieren ließ. Zwar konnte man in den vielen tausend Zeilen bisher unbekannte Details zu Half-Life 2 wie Namen von neuen Waffen und Monstern herauslesen, doch bis vor wenigen Stunden glaubten wir noch an einen Fake - einen ungewöhnlich aufwändigen zwar, aber eben doch nur einen üblen Scherz.
Nicht mehr. Denn wie jetzt Valve-Boss Gabe Newell in einem Forenposting eingestehen musste, wurden die Computer des Unternehmens bereits Mitte September offenbar von Hackern heimgesucht, welche vermutlich über eine Outlook-Sicherheitslücke den Zugang zu Newells persönlichem PC aber auch anderen Rechnern des Unternehmens erlangten. Am 19. September wurde dann das gesamte Quellcode-Verzeichnis von Half-Life 2 heruntergeladen. Newell ruft nun zur Mithilfe bei der Suche nach den bisher unbekannten Tätern auf. Unter der speziell eingerichteten E-Mail-Adresse helpvalve@valvesoftware.com können Hinweise an Valve gesendet werden.
Neben dem HL2-Quellcode wurde scheinbar auch Code des Multiplayer-Titels Team Fortress 2 und der hauseigenen Software-Distributionsplattform Steam entwendet. Noch sind die Auswirkungen des Diebstahls schwer einzuschätzen. Beispielsweise könnte dank des Quellcodes Cheatern und Hackern in Spielen, welche auf der Half-Life 2-Engine basieren, Tür und Tor geöffnet sein. Ob sich der PC-Release von Half-Life 2, mit dem im Moment für Mitte November gerechnet wird, noch weiter verschiebt, ist ebenfalls unbekannt. |
Weiß garnicht, was ich dazu sagen soll. Auch wenn sie die Täter fassen, wird sich der Quellcode schon so weit verbreitet haben.
Für den Multiplayer ist das ganz besimmt nicht gut. Hoffentlich können sie bis zur Veröffentlichung noch etwas dagegen machen.
ajf
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03.10.2003 14:12 |
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MGD
*spambitch*
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ich denk mir mal das es nur positiv für die entwickler enden kann, es werden sich tausende user den code downloaden, aber keiner hat texturen oder andere files zum spiel. daher bringt der code fast gar nichts. klar könnte man jetzt ein key gen coden aber wer sagt das die entwickler den teil nicht überarbeiten.Und es wird wieder 100 000 mods zum spiel geben,
da es ja open source seit heute ist kann man alles umprogen...
eine neue erra von pc games ist angebrochen ;D
Danke du hacker gott im himmel der du uns den code gegeben hast.Amen
__________________ Nacht Lieferservice Wandtattoo
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03.10.2003 18:46 |
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ajf
DVDtoOgm & DVDtoMkv-Team
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Zitat: |
Und es wird wieder 100 000 mods zum spiel geben,
da es ja open source seit heute ist kann man alles umprogen... |
Ja, und Millionen von Cheatern.
ajf
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03.10.2003 19:18 |
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Selur
spamming old Newbie
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Das Probelm besteht vorallem darin, das etwaige 'Programmier-Tricks'&Co nun auch von etwaigen Konkurrenten gesehen werden. => eventuelle Verkäufe der Gameengine finden eventuell nicht statt, da sich etwaige Käufer den Code angucken ihn etwas abändern und unter dem eigenen Label verwenden.
Cu Selur
__________________ Hybrid
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03.10.2003 20:15 |
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ajf
DVDtoOgm & DVDtoMkv-Team
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Ja, stimmt.
Aber kann sich das ein anderer Entwickler erlauben, denn Code illegal zu verwenden? Auch wenn sie den Code ändern, haben sie doch nicht die Lizenz für den Original-Code. Oder lieg ich da jetzt falsch?
ajf
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03.10.2003 21:16 |
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MGD
*spambitch*
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03.10.2003 21:25 |
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matze unregistriert
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Naja im Prinzip muss man sagen -> selbst schuld!
Wer so WIRKLICH wertvolle Informationen (kann man bei dem spiel HL ja mit Sicherheit sagen ... ) in einem Netz aufbewahrt, dass Zugriffe von außerhalb gewährt .... Ansonsten kann ich mich als angehender C++ Programmierer über solche "Fundstücke/Beispiele" nur freuen
Außerdem hat Valve in der letzten Zeit so viel Mist gebaut, da sag ich schon fast -> mir wurscht...
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04.10.2003 01:21 |
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matze unregistriert
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wo wir grad beim Thema ATI/nvidia waren ..
Anscheinend wurden die ersten Zeilen Quellcode gefunden, die anscheinend die Shader Funktionen (funktionieren nur bei ATI gescheit) unnötig aufblähen und somit auf nvidia Karten "benachteiligt"
Sollte das wirklich stimmen .. tststs..
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04.10.2003 19:45 |
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ajf
DVDtoOgm & DVDtoMkv-Team
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Zitat: |
Anscheinend wurden die ersten Zeilen Quellcode gefunden, die anscheinend die Shader Funktionen (funktionieren nur bei ATI gescheit) unnötig aufblähen und somit auf nvidia Karten "benachteiligt" |
Hmm, das Ziel eines Spieleentwicklers sollte es doch sein, eine möglichst große Zielgruppe zu erreichen (und auch zufrieden zu stellen). Aber mit sowas disqualifizieren sie sich doch schon selbst, da sie sich unnötig Feinde machen.
Naja, vielleicht gibt es dann einen Patch von einer OpenSource-Gruppe, der diesen "Bug" behebt.
ajf
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05.10.2003 00:02 |
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empty
Super Moderator
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Erstmal kann ich matze nur zustimmen und zweitens bin ich sowieso ein Fan von Open Source (obwohl ich damit nichts anfangen könnte
). Eventuell gibt es bald ein paar echt geile Spiele von dem Code.
Viele Grüße bb empty
__________________ The brain needs oxygen,
so why wear a tie?
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05.10.2003 19:28 |
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ajf
DVDtoOgm & DVDtoMkv-Team
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Jetzt gibt es auch Gerüchte, dass der Key-Logger auf die gleiche Weise wie der Blaster Wurm auf den PC von Valve gekommen ist. Also wenn sie trotz des Blaster-Angriffs den Patch nicht aufgespielt haben, dann sind sie wirklich selbst schuld.
ajf
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05.10.2003 19:37 |
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Selur
spamming old Newbie
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eventuell haben sie auch das System neu aufgesetzt und dann vergessen zu patchen.
Cu Selur
__________________ Hybrid
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05.10.2003 21:59 |
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MGD
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Wie kann man ein netzwerk auf dem entwickelt wird eine direkte verbindung zum internet geben??? und dan noch M$ Producte benutzen!
das ist nur noch lollig, mich freuds irgendwie schon das, das HL passiert ist,
jetzt wird es richtig geile HL²`s geben
Blos das problem wird sein das die spiele illegal sein werden, und das würde bedeuten es gibt probleme...
__________________ Nacht Lieferservice Wandtattoo
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06.10.2003 00:41 |
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ajf
DVDtoOgm & DVDtoMkv-Team
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Zitat: |
Was bis jetzt nur eine Vermutung war, ist Realität geworden. Christophe Ramboz, President of International Operations bei Publisher Vivendi Universal Games, wurde in der französischen Tageszeitung Les Echos jetzt folgendermaßen zitiert: "Ein Drittel des Quellcodes wurde gestohlen. Dies stellt ein ernstes Problem dar, da es uns zwingt, den Release des Spiels um mindestens vier Monate auf April 2004 zu verschieben. In diesem Zeitraum müssen wir die gestohlenen Programmteile umschreiben." |
Na toll. Das haben jetzt die Spieler davon. Obs das wirklich wert war, kann ich mir nicht vorstellen. Aber wenn diese 160 MB nur etwa ein Drittel des Codecs darstellt, sind das dann ja 480 MB nur Quellcode. Ne ganze Menge.
ajf
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07.10.2003 16:22 |
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MGD
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Ich schätze mal das zu weinahten die ersten spielbaren "mods" zu HL² erscheinen. Und da nur 1/3 des codes geklaut wurde denk ich mal das es pure absicht von value war, das ist doch die beste promoschen was ein spiel haben kann...
der quellcode ist drausen mit dem die wenigsten was anfangen können...
__________________ Nacht Lieferservice Wandtattoo
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07.10.2003 17:49 |
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Balm
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Warum haben die eigendlich nicht gleich alles geklaut?
Cu Balm
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07.10.2003 18:36 |
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matze unregistriert
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Es wurde der ganze Quellcode gestohlen. Sie müssen 'lediglich' 1/3 neu überarbeiten ... Für mich komplett unverständlich. Klar müssen Teile bearbeitet werden, aber das Spiel SO LANGE zu verschieben ist mit Sicherheit falsch.
Valve macht momentan einfach ein Scheiss nachm andren....
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07.10.2003 18:55 |
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MGD
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Die müssen ja steam ganz überarbeiten und dan müssen die noch den multiplayer teil überarbeiten. das sollte meiner meinung von profis gemach may 1 monat dauern. Aber was die da abziehen wollen ist übertrieben.
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07.10.2003 19:09 |
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ajf
DVDtoOgm & DVDtoMkv-Team
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Zitat: |
Ein Drittel des Quellcodes wurde gestohlen. |
Stimmt das also nicht?
ajf
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07.10.2003 19:10 |
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MGD
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es wurde höhst warscheinlich der ganze code gestohlen...
aber nur ein drittel ins netz gestellt....
Falls es jemanden interessiert man kann den source ohne fehler kompilieren. Das starten macht aber dan probleme, dies lösen die leute mit ein paar DLLs. Aber da das spiel weder levels noch texturen hatt bringt es nicht viel.... aber die "community" arbeitet dran *hust*
__________________ Nacht Lieferservice Wandtattoo
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07.10.2003 19:16 |
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