*offizielles deutsches flaskmpeg & dvdtoogm board* (http://www.flaskmpeg.info/index.php)
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-- ffdshow (http://www.flaskmpeg.info/thread.php?threadid=2287)
Geschrieben von akapuma am 09.07.2006 um 21:24:
Neu von videomixer9: ffdshow-20060709, mit und ohne sse, und ohne Probleme bei der Audionormalisierung.
http://ffdshow.pyrokar.lima-city.de
Gruß
akapuma
Geschrieben von akapuma am 10.07.2006 um 20:25:
Videomixer9: ffdshow-20060710-rev2546.exe nur mit sse.
Es scheint mir, als hätte vm9 einige Prozessoroptimierungen rausgenommen, die Probleme machen.
http://ffdshow.da.cx/
Gruß
akapuma
Geschrieben von videomixer9 am 13.07.2006 um 20:26:
Nur das Problem mit den grünen Bild bei xsharpen + resizer. Ansonsten würde ich gern jemanden sehen der durch die lustigen SSE etc. Optimierungen irgendwelche Geschwindigkeitsvorteile hat, das meiste im Code ist handoptimiert für die entsprechenden Dinge. Ausser dem Intel Compiler kann kein Compiler speziellen Code automatisch generieren, der Compiler zeigt an welche Dinge er automatisch optimiert und ich glaube ihr würdert euch doch kaputtlachen was dort optimiert wird, jedenfalls glaube ich bei den meisten Dingen nicht daran das sie auch nur geringster Weise mit SSE schneller sind, wenn z.B. in einem Array alle Werte bei der Initialisierung auf NULL gesetzt werden. Bei AMD Prozessoren ist zudem nicht immer eine SSE Variante schneller, zudem sind libmplayer und libavcodec quasi immer gleichschnell auch ohne spezielle Compilerswitches wie -msse. Testet es einfach. Ich jedenfalls selber benutze meine nicht-SSE Varianten
Vielleicht sollte ich es einfach wie Dirk Paehl groß als Runtime CPU Detection verkaufen, das ist so ziemlich der Standard bei ffdshow und das hardcoded
Die ganzen speziellen Builds sind überwiegend nur aus psychologischen Gründen toll, ich nutze nicht viele der Filter in FFdshow aber wenn mir einer das Gegenteil beweisen kann dann kann er dies gerne tun
Solange glaube ich nicht das die ganzen speziellen SSE etc. builds etwas bringen da alles wo dies wirklich nutzt handoptimiert ist.
Geschrieben von akapuma am 15.07.2006 um 23:01:
Hallo videomixer9,
vielen Dank für Deine Erklärung. Deshalb gibt's die letzten builds sicher auch "nur" als nosse-Version.
Die neueste Version ist die ffdshow-20060714-rev2546-nosse.exe
Da der Aufruf von
http://ffdshow.da.cx/ leider manchmal etwas hakt, hier ein Direktdownloadlink zu o.g. Version:
Link
Gruß
akapuma
Geschrieben von videomixer9 am 16.07.2006 um 13:17:
Ja, lima-city hat wohl zuviele Kinder die ihre Scripte auf den Servern laufen lassen und die dauernd in Endlosschleifen enden, drition war da etwas besser aber die aktivieren ständig die dummen layerads wieder. Mal was besseres suchen bald ohne Werbung und ohne Kosten.
Geschrieben von akapuma am 23.07.2006 um 13:55:
Hallo,
das Build vom 22.07.06 von videomixer9 steht ja schon im Post hier drüber. Es gibt vom gleichen Datum auch welche von haruhiko_yamagata, clsid und XXL:
Link
Gruß
akapuma
Geschrieben von Selur am 23.07.2006 um 14:13:
Danke für die Info, wobei ich es persönlich besser fände, wenn:
1. die ganzen patches mal im SVN landen würden
2. es eine Seite mit builds geben würde und nicht xy viele
Cu Selur
Geschrieben von akapuma am 23.07.2006 um 14:57:
Zu 1: Da bist Du nicht der Einzige:
Link
Zu 2:
Da müßte sich allerdings jemand finden, der
- Webspace und jede Menge Transfervolumen hat
- sich die Arbeit macht
- die Verantwortung übernimmt (MPEG-Lizenzgebühren?)
Gruß
akapuma
Geschrieben von Selur am 23.07.2006 um 15:04:
Denke Transfervolumen+Verantwortung sind wahrscheinlich das Problem.
Geschrieben von Selur am 24.07.2006 um 21:01:
Hat außer mir mit dem letzten build auch das Problem, dass wenn ffdshow Xvid decoded ab und zu rote Punkte in dunklen Szenen auftauchen?
Cu Selur
Geschrieben von videomixer9 am 24.07.2006 um 21:04:
Dann hätte schon längst jemand SourceForge oder milan verklagt. Traffic für sowas liefert jede bessere Universität gerne für umsonst (die zahlen sowieso nichts für upload). Das Problem ist halt das die meisten zu Faul dafür sind bzw. die die es nicht sind meist solche wie free-codecs.com sind die damit Cash machen wollen.
Geschrieben von Selur am 24.07.2006 um 21:35:
wegen den Punkten=> hat sich erledigt,.. war irgendein Treiberupdate das das vermurkst hatte
Geschrieben von akapuma am 28.07.2006 um 19:07:
Hallo,
es gibt ein paar neue Build's von
kurosu, letztes 20060727-00H07. Changelog schenk ich mir, denn weil's die Audio-Normalisierung bei mit nicht tut, kann ich's nicht gebrauchen.
Gruß
akapuma
Geschrieben von Selur am 01.08.2006 um 21:48:
Danke für die Info, aber gibt's ein Changelog?
Cu Selur
Geschrieben von akapuma am 01.08.2006 um 22:04:
Zitat: |
Original von Selur
aber gibt's ein Changelog? |
Direkt hab ich keins gefunden. Notfalls muß man sich durch
diesen Thread kämpfen.
Gruß
akapuma
Geschrieben von akapuma am 03.08.2006 um 09:00:
Keine neue Version, aber eine
neue Nachricht.
Gruß
akapuma
Geschrieben von Selur am 03.08.2006 um 10:55:
Nett. Danke für die Info
Cu Selur
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