*offizielles deutsches flaskmpeg & dvdtoogm board* (http://www.flaskmpeg.info/index.php)
- *codecs* (http://www.flaskmpeg.info/board.php?boardid=9)
-- ffdshow (http://www.flaskmpeg.info/thread.php?threadid=2287)


Geschrieben von Videostation am 11.12.2002 um 20:47:

  ffdshow

Es gibt wieder eine neue Version: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=53761&release_id=1274
38
.

CU Videostation



Geschrieben von Selur am 11.12.2002 um 21:30:

 

Yo, eben runtergeladen und installiert Augenzwinkern

Cu Selur



Geschrieben von filewalker am 12.12.2002 um 21:40:

 

Super, Danke auch für die Info!
werd's gleich saugen!

Cu filewalker



Geschrieben von Videostation am 04.01.2003 um 23:27:

 

Am 03.01. ist wieder eine neue Version erschienen:

http://sourceforge.net/projects/ffdshow

CU Videostation



Geschrieben von Selur am 05.01.2003 um 00:20:

 

Strange, heute mittag hab ich den da nicht gesehn,..

Cu Selur



Geschrieben von filewalker am 05.01.2003 um 17:56:

 

habt ihr eine Idee, welches Problem ich habe?

Während des Setups kommt dauernd diese Meldung:
" Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil MSVCR70.dll nicht gefunden wurde..."

Die alten Versionen kann ich auch nicht mehr installieren... traurig verwirrt

Cu filewalker

[edit: ] habe aber 2 dieser dll in meinem System:

eins unter windowssystem32
das andere unter Microsoft.NET





Geschrieben von Selur am 05.01.2003 um 18:06:

 

die Microsoft (R) C Runtime Library 7 gibt's bei:
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr70

Cu Selur



Geschrieben von filewalker am 05.01.2003 um 18:19:

 

Danke! Freude
...es hat mit dem runtergeladenen msvcr70.dll
funktioniert, nachdem ich es in den System-Odner gezippt habe!

trotzdem komisch, das es plötzlich nicht mehr gefunzt hat! verwirrt

Gracias! smile

Cu filewalker



Geschrieben von Videostation am 06.01.2003 um 10:54:

 

Verstehen tu ich's auch, ist bei mir aber genau das selbe.

edited: Lag doch an mir, die Datei war nur im Office Ordener vorhanden, aber nicht im Systemordner.



Geschrieben von Videostation am 06.01.2003 um 12:44:

 

Hmm, komisch. Bei mir ist bei der neuen Version die Systemauslastung ~25% höher als mit der alten (ohne Postprocessing etc.).
Kann das jemand bestätigen?

CU Videostation



Geschrieben von filewalker am 06.01.2003 um 13:20:

 

Nei, bei mir scheint die Systemauslastung gleich wie bei den alten Versionen zu sein!
ohne Postprozessing: zw. 30% - 45%
mit Postproz.(auf höchste Stufe/Process whole image): zw. 35% - 55%

ich aktiviere eigentlich immer "Automatic quality control"(um ein Ruckeln zu vermeiden)
--> 35% - 50%

Der Zommplayer ist unter Player thread priority auf "above normal" eingestellt, was wahrscheinlich auch ein bisserl mehr an Resourcen braucht(vermindert aber Ruckeln).




Messung: CPUCool
Prozi: XP 1600

Cu filewalker



Geschrieben von Selur am 06.01.2003 um 21:44:

 

Bei mir ist sie auch nicht höher,..
(hab aber nur die GammaRegulierung an,..)

Cu Selur



Geschrieben von Videostation am 07.01.2003 um 09:38:

 

Tja, da muss ich wohl noch mal testen.

CU Videostation



Geschrieben von filewalker am 11.01.2003 um 14:35:

 

Im Doom9 Forum hat einer das gleiche Problem gehabt...hat dann DX9 installiert...und ffdshow hat dann besser gefunzt!

Ich hab' aber noch das DX 8.1 drauf, wie gesagt, bei mir ohne Probs.

(Wenn du das DX9 installierst, würd ' ich vorher ein Image von deinem jetzigen system machen. Hab' wo gelesen, daß das System bei manchen leuten voll instabil geworden ist.)

Cu filewalker






Geschrieben von Videostation am 11.01.2003 um 18:01:

 

Danke für den Tipp, aber ich lasse im Moment lieber die Vorgängerversion drauf als mit DX9 Betatester zu spielen. Augenzwinkern

Es funktioniert auch so alles problemlos.

CU Videostation



Geschrieben von ajf am 11.01.2003 um 18:08:

 

Zitat:
Danke für den Tipp, aber ich lasse im Moment lieber die Vorgängerversion drauf als mit DX9 Betatester zu spielen.

Es ist zwar schon die Final drausen, würde ich aber auch noch nicht installieren. Bringt auch nichts ohne passende Grafikkarte und Spiel. Augen rollen
ajf



Geschrieben von Videostation am 11.01.2003 um 18:17:

 

Ich hab auch die Final gemeint großes Grinsen



Geschrieben von filewalker am 11.01.2003 um 18:33:

 

ich lasse auch noch die Finger von DX9. Augenzwinkern

im Moment habe ich noch kein Programm oder Spiel, das unbedingt DX9 braucht...und da es allgemein bekannt ist, dass DX9(final) zu früh released worden ist...

Der Blight hat einmal gemeint, dass wenn man beim Zoomplayer VMR 9 aktivieren will, DX9 installiert sein muss.

Cu filewalker hASi!



Geschrieben von ajf am 12.01.2003 um 15:27:

 

Zitat:
Ich hab auch die Final gemeint

Naja, da du von Betatester geschrieben hast. Augenzwinkern
Aber hast recht, man spielt wohl auch bei der Final noch Betatester. großes Grinsen
ajf



Geschrieben von filewalker am 13.01.2003 um 18:45:

 

Vor- & Nachteile von VMR9 (DX9 muss installiert sein), wenn es jemanden interessiert.

Von Blight(Zoomplayer author):


Differences between VMR9 and Overlay:

VMR9 Pros:

Supports hardware DeInterlacing.
Supports multiple video displays without requiring an overlay surface.
Supports Color Controls (Excluding Gamma) on cards with drivers that support them (no stable driver to date for NVIDIA/ATI).
Supports advanced video mixing features.
I like it's scaler better than NVIDIA's GF4 Overlay scaling (but strangely enough NVIDIA's TNT2 has better overlay scaling than GF4, go figure).

VMR9 Disadvantages:

No overlay support at all.
Color Support isn't really working with any stable drivers right now.
Might take more CPU power.
Requires some 3D support on display card.
Can't color-key windows without active graph (no partial transparency for video that semi-covers the interface).
Supports hardware DeInterlacing.
Supports multiple video displays without requiring an overlay surface.
Supports Color Controls (Excluding Gamma) on cards with drivers that support them (no stable driver to date for NVIDIA/ATI).
Supports advanced video mixing features.
I like it's scaler better than NVIDIA's GF4 Overlay scaling (but strangely enough NVIDIA's TNT2 has better overlay scaling than GF4, go figure).
VMR9 Cons:
No overlay support at all.
Color Support isn't really working with any stable drivers right now.
Might take more CPU power.
Requires some 3D support on display card.
Can't color-key windows without active graph (no partial transparency for video that semi-covers the interface).

Cu filewalker


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH